viernes, 5 de octubre de 2018


Recientemente se publicó en esta revista el trabajo realizado por el semillero durante años anteriores, es increible todo lo que se ha podido tramitar y ejecutar durante este corto tiempo, y, siguiendo la tendencia, URDI debería seguir creciendo y haciéndose cada vez más fuerte como lo ha estado haciendo hasta ahora.

domingo, 15 de julio de 2018

Iniciando con RobotC

En URDI usamos RobotC for VEX para programar VEX EDR, pero como apenas estamos iniciando, esta entrada va explicando las partes y herramientas esenciales del programa.

¿Que es RobotC?

RobotC es un IDE (Entorno de desarrollo) gratuito basado en C (Una famlia de lenguajes de programación) para programar en distintas plataformas (Arduino, VEX IQ, VEX EDR y Lego).
Se puede descargar desde la pagina de VEX gratuitamente, pero debes tener una cuenta de VEX.

La interface de RobotC

RobotC tiene 2 aplicativos, una edita texto y la otra usa diagramas de flujo para programar, en este caso vamos a usar el editor de texto.

Librería de funciones

Esta parte de la interfaz nos muestra una lista con funciones y sus estructuras, las funciones están clasificadas en categorías y la cantidad de funciones que se muestran depende del nivel (MENU LEVEL) que le hallamos indicado.

Barra de herramientas

En esta parte de la interface, nosotros podremos encontrar herramientas muy útiles y necesarias:

Menu level: 

Aquí podemos configurar la cantidad de funciones y herramientas que el programa nos muestra dependiendo de nuestro nivel de conocimiento, en este caso como apenas comenzamos con RobotC, lo dejaremos en "Basic", pero en un futuro usaremos funciones más complejas.

Plataform type:

 Acá podemos decirle a RobotC que plataforma vamos a usar, en este caso VEX EDR.


Communication mode:

Aquí le decimos al programa que modo de comunicación va a usar el robot, usando el VEXnet del Joystick o por cable USB directamente desde el Cortex.

Motor and Sensor Setup:

Acá podemos configurar los motores, pines I/O (Input/Output) Digitales y entradas análogas.



Help:

En llegado caso que tengamos una duda, no conozcamos una función o se nos olvidó algo, podemos acceder a una guía completa (En inglés 😛) para guiarnos. NOTA: Esta guía necesita de un programa gratuito para abrirse, MadCap Help Viewer.






Download Firmware:

Tanto como el Cortex, como el Joystick necesitan tener unos drivers actualizados para comunicarse correctamente, este es el Firmware y podemos actualizarlo tanto manualmente como automáticamente.


Compile Program:

El compilador es un amigo un tanto molesto que nos dice que errores de sintaxis tenemos en nuestro programa, Compilando el programa nos aseguramos que esta correctamente escrito. El nos muestra a nosotros por medio de la CONSOLA DEL COMPILADOR.

Download to Robot:

Aquí RobotC compila nuestro programa y lo descarga al Cortex por medio de el medio de comunicación que le indicamos.

sábado, 18 de noviembre de 2017

Videojuego URDI

Hola Urdiritos, vengo a presentarles la manera en que organizaremos el videojuego que crearemos:

1. TRELLO
(es necesario crear una cuenta de trello)

Para organizar las labores en la creación de nuestro videojuego, es necesario que creen una cuenta en www.trello.com y me envien el correo y/o nombre que utilizaron para que yo pueda añadirlos al "tablero" de actividades en el que estaremos organizando nuestro trabajo.

entrar a la página

crear una cuenta
Después de crear una cuenta necesito que me envíen el correo con el que se registraron para añadirlos al tablero, de preferencia G-mail, el tablero que  encontrarán será así, por favor no cambien nada del tablero si no es necesario y tómenlo con la seriedad necesaria


Allí encontrarán varias columnas distribuidas a lo ancho de la pantalla:

RECURSOS: para añadir recursos a utilizar, links, videotutoriales, páginas, etc
PARA HACER: aquello que hemos decidido es necesario hacer
EN PROCESO: aquí se arrastrará la etiqueta cuando alguien esté realizando esta tarea, la arrastrará desde "para hacer" a "en proceso" y dejará un comentario dentro de la etiqueta, reportandose con su nombre, para que los demás sepan que el/ella es quien lo está haciendo
HECHO: lo que ya se ha terminado, habrá que checkearlo, una vez checkeado se comentará dentro de la etiqueta que esto ya está completamente terminado

siéntanse libres de hacer comentarios en las etiquetas, siempre que sean serios y no spameen, traten de condensar sus ideas en pocas palabras y no hagan muchos comentarios

2. CHAT
por ahora usaremos messenger a menos de que se presente una mejor alternativa: link

3. DRIVE
para subir los archivos que usaremos, para añadirlos necesitan tener una cuenta de google: link

así que creen una cuenta en trello, envienme su correo, y si es de g-mail, mejor



jueves, 16 de noviembre de 2017

Premiación de competencia de ROBI seguidor de linea




El equipo URDI premió en competencia con ROBI seguidor de linea a los estudiantes de 4-1 con primero, segundo y tercer puesto y ofreció mención de honor y obsequio.

miércoles, 15 de noviembre de 2017

Entrega de menciones honoríficas a participantes del curso de ROBI




los estudiantes de 4-1 reciben mención honorífica por su participación en el curso de ROBI ofrecido los dias 8 y 15 de Noviembre. Los instructores fueron los estudiantes Angel Gabriel Caviedes Joya de 11-3 y Emmanuel David Angarita Quintanilla de 9-1, acompañados de todo el equipo de robótica URDI.

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